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Message par Tsunono Dim 19 Juin - 10:08

alors je propose plusieur choses:
- 1 ville de départ pour chaque classe, soit 3 nouvelle ville ou les débutant pouront faire des quetes
- 1 systeme de quete au debut proposer par des pnjs puis apres par des joueurs diversifiant les quetes, mais il n'est possible de prendre les quetes que 3 par 3 maximum et si elles sont dans la meme zone de chasse
- la création d'une page uniquement visibles par les admins contenant le bestiaire, les stats et les pv des pnj ainsi que les items laché par les pnj selon un pourcentage.

voila si j'ai d'autre idées je vous en ferais part
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Message par Admin Dim 19 Juin - 10:14

Pour les villes de départ : c'est volontaire qu'il n'y en ai qu'une, je ne veux pas faire de ségrégation entre les trois classes mais les forcer à se mêler, justement.

Pour les quêtes, j'étais en train d'y réfléchir à l'instant, tu me confortes dans l'idée d'en mettre.

Pour la page bestiaire, elle sera mise à jour et disponible au public dès qu'il y aura un monstre qui se présentera, pour les PNJs, ils sont à usage unique et inventés au fur et à mesure par les Modos RP et enfin les loots seront "occasionnels", vous gagnerez souvent quelques mons et parfois une arme sur les ennemis tués. Cela dépendra de la quête ou de la présence d'un modo RP.

Voilà, merci de tes suggestions !
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Message par Tsunono Dim 19 Juin - 10:37

Je suis moi meme admin de forum et c'est grace a Syd' que je connais ce fofo rp, donc s'il y a une idée que tu ne sais pas si elle est bien ou pas je toujours te donner mon avis, enfin si tu veux bien.
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Message par Admin Dim 19 Juin - 10:41

Je ne crache jamais sur l'avis des collègue.
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Message par Tsunono Dim 19 Juin - 11:05

je viens de remarquer autre chose, le fond est de couleur chaude et la plus part des écriture aussi, par moment je suis obligé de surligner la zone de texte comme sur les info perso en bleu ciel sur un fond marron clair.
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Message par Admin Dim 19 Juin - 11:08

Oui, c'est du aux graphistes qui ne foutent rien, je vais le changer aussi ^^
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Message par Tsunono Dim 19 Juin - 15:05

le systeme de combat est une peu compliqué peur ceux qui comme moi n'ont jamais fait ça avant. tu devrais faire un petit tuto decrivant pas à pas la progression, car le truc avec ton dé de 100 je sais pas comment faire et ça me perturbe
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Message par Admin Dim 19 Juin - 17:21

C'est en projet aussi mais là je révise pour le bac u_u
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Message par Tsunono Dim 19 Juin - 17:33

j'ai vu avec Syd' certain truc qui pourais etre amélioré.
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Message par Darkyode Nezumi Lun 20 Juin - 12:19

Kanu, abandonne les dés, c'est chiant :P
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Message par Admin Lun 20 Juin - 18:26

Un forum sans dés, c'est pas un forum qui vient de moi >='(
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Message par Sydno Lun 20 Juin - 18:29

Oui puis les dés sont cool 8-)
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Message par Admin Lun 20 Juin - 18:30

Bah si ça rebute vraiment les gens... au pire...
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Message par Sydno Lun 20 Juin - 18:31

Pourtant c'est une forme de hasard indéniable qui détruit toute forme de triche.
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Message par Admin Lun 20 Juin - 18:34

Mais je pense qu'on pourrait la simplifier. Les combats de 50 attaques c'est un peu gonflant je dois avouer. C'est pas mal le bordel aussi.
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Message par Tsunono Lun 20 Juin - 18:35

oui mais si c'est un peu long ça donne du peps au jeu je trouve, faut pas les enlever
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Message par Admin Lun 20 Juin - 18:36

Ce qui est long c'est les dés x')
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Message par Sydno Lun 20 Juin - 18:37

La blague ! xD
Enfin je trouve les dés sympas mais bon si vous voulez l'enlever je me plie à cela mais bon :s
Que faire à la place ? Faire semblant c'est jamais marrant... Puis il n'y a plus de hasard...
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Message par Tsunono Lun 20 Juin - 18:45

si le systeme de choix hasard comme les des disparaissent, le jeu pert tous son interet
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Message par Admin Lun 20 Juin - 20:03

Au pire je fais un système simplifié.. ?
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Message par Sydno Lun 20 Juin - 20:19

Pourquoi pas.
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